本帖最后由 cjyes 于 2018-2-10 12:36 編輯
fps射擊類游戲 2017年末全網首發(fā)的D3D HOOK方框透視輔助開發(fā)完整視頻教程
課程來源 參考:http://www.wghai.net/thread-47725-1-1.html
以下為教程章節(jié)課程:
1.知識點概括,預覽實現(xiàn)效果。 2.三角函數(shù)sin cos tan atan。 3.基本繪制圖形gdi。 4.構造圖像,橫坐標畫出方框原理分析。 5.構造圖像,縱坐標畫出方框原理分析 6.需要用到的內存數(shù)據(jù),坐標尋找方法。 7.代碼編寫,獲取內存數(shù)據(jù)。 8.角度算法詳解01。 9.角度算法詳解02。 10.游戲橫坐標轉換屏幕橫坐標算法詳解。 11.游戲橫坐標轉換屏幕橫坐標代碼編寫。 12.游戲縱坐標轉換屏幕縱坐標算法詳解。 13.游戲縱坐標轉換屏幕縱坐標代碼編寫。 14.屏幕方框高度算法分析。 15.屏幕方框高度代碼編寫。 16.屏幕方框寬度算法分析。 17.屏幕方框寬度代碼編寫。 18.游戲中高度差。 19.隨視場角改變坐標算法分析。 20.代碼編寫實現(xiàn)隨視場角變化坐標變化。 21.坐標優(yōu)化,更精確的畫出方框。 22.敵我判斷,死亡判斷。 23.D3D HOOK原理分析。 24.D3D HOOK代碼實現(xiàn)繪制圖形。 25.代碼實現(xiàn)D3D HOOK方框。 26.疑惑總結。
2017年12月最新的一套教程,也是目前全網唯一的一套講解方框透視輔助開發(fā)視頻。 希望能夠盡快征集。喜歡的論壇兄弟們幫頂一下。!
|