21386| 89
|
[『編程語言』] Unity3D網(wǎng)絡游戲?qū)崙?zhàn) |
看到其他版主跟會員這么活躍,我也來分享點好東西。
『課程介紹』: 教程將分為兩部分: 第一部分.單機游戲 第一章 掌握Unity3D基本元素 第二章 坦克控制單元 第三章 火炮與敵人 第四章 人工智能 第五章 代碼分離的界面系統(tǒng) 第六章 網(wǎng)絡基礎 第二部分 網(wǎng)絡開發(fā) 第七章 服務端框架 第八章 客戶端網(wǎng)絡模塊 第九章 房間系統(tǒng) 第十章 房間系統(tǒng)服務器 第十一章 戰(zhàn)場系統(tǒng) 第十二章 炮火同步 『課程目錄』: 1.課程簡介 2.掌握Unity3D基本要素 3.導入編輯外部資源 4.模型的移動控制 5.相機跟隨(一) 6.相機跟隨(二) 7.設置跟隨目標 8.攝像機視角的鼠標控制 9.鼠標滾輪與視距調(diào)整 10.旋轉(zhuǎn)坦克炮塔(一) 11.旋轉(zhuǎn)炮塔(二) 12.調(diào)整坦克模型 13.坦克炮管的旋轉(zhuǎn) 14.坦克物理引擎組件 15.添加車輪碰撞器 16.改寫坦克控制代碼 17.程序調(diào)試及添加坦克的制動 18.控制坦克車輪轉(zhuǎn)動 19.模擬坦克履帶轉(zhuǎn)動及聲音的添加 20.子彈制作 21.子彈腳本實現(xiàn) 22.坦克焚毀特效 23.炮彈的攻擊處理 24.坦克的瞄準系統(tǒng)及原理 25.計算實際攻擊位置 26.繪制準心 27.繪制生命條 28.顯示擊殺提示 29.添加發(fā)射音效 30.添加炮彈爆炸聲音 31.基于有限狀態(tài)機的人工智能 32.AI的程序結構 33.搜尋目標 34.搜尋算法的實現(xiàn) 35.向敵人開炮(一) 36.向敵人開炮(二) 37.走向目的地(一) 38.走向目的地(二) 39.操控坦克(一) 40.操控坦克(二) 41.使用NaviMesh計算路徑(一) 42.使用NaviMesh計算路徑(二) 43.行為決策 44.戰(zhàn)場系統(tǒng)(一) 45.戰(zhàn)場系統(tǒng)(二) 46.戰(zhàn)場系統(tǒng)(三) 47.UI系統(tǒng)及面板基類 48.面板管理器(一) 49.面板管理器(二) 50.標題面板TitlePanel 51.信息面板InfoPanel 52.調(diào)用面板系統(tǒng) 53.設置面板 54.七層網(wǎng)絡模型 55.Tcp協(xié)議及Socket類編程 56.同步Socket編程 57.同步客戶端程序 58.程序調(diào)試 59.異步Socket編程 60.異步Socket編程(二) 61.異步Socket編程(三) 62.異步Socket編程(四) 63.異步Socket編程客戶端制作 64.MySql簡介 65.MySql數(shù)據(jù)庫編程(一) 66.MySql數(shù)據(jù)庫編程(二) 67.MySql程序調(diào)試 68.定時器Timer類 69.線程互斥 70.通信協(xié)議和消息列表(一) 71.通信協(xié)議和消息列表(二) 72.通信協(xié)議和消息列表(三) 73.通信協(xié)議和消息列表(四) 74.通信協(xié)議和消息列表(五) 75.服務端整體架構 76.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(一) 77.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(二) 78.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(三) 79.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(四) 80.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(五) 81.數(shù)據(jù)管理類DataMgr(六) 82.調(diào)試DataMgr 83.臨時數(shù)據(jù)PlayerTempData 84.粘包分包現(xiàn)象 85.Conn連接類 86.ServNet網(wǎng)絡處理類 87.ReceiveCB的粘包分包處理 88.發(fā)送消息 89.心跳機制 90.通信協(xié)議 91.通信協(xié)議(二) 92.協(xié)議(三) 93.協(xié)議調(diào)試 94.中間層Player類 95.消息分發(fā) 96.消息分發(fā)(二) 97.注冊登錄協(xié)議(一) 98.注冊登錄協(xié)議(二) 99.注冊登錄協(xié)議(三) 100.注冊登錄協(xié)議(四) 101.注冊登錄程序調(diào)試 102.客戶端網(wǎng)絡模塊設計 103.MsgDistribution類消息分發(fā) 104.Connection連接類 105.NetMgr網(wǎng)絡管理類 106.登錄注冊功能(一) 107.登錄注冊功能(二) 108.登錄注冊功能(三) 109.登錄注冊功能(四) 110.登錄注冊調(diào)試 111.位置同步的服務端程序(一) 112.位置同步的服務端程序(二) 113.位置同步的服務端程序(三) 114.位置同步的客戶端程序(一) 115.位置同步的客戶端程序(二) 116.程序調(diào)試 117.游戲界面簡介 118.游戲面板制作(一) 119.游戲面板制作(二) 120.游戲面板制作(三) 121.游戲面板制作(四) 122.協(xié)議設計 123.提示框的功能實現(xiàn) 124.登錄注冊的功能實現(xiàn) 125.房間列表面板功能(一) 126.房間列表面板功能(二) 127.房間列表面板功能(三) 128.房間列表面板功能(四) 129.房間列表面板功能(五) 130.房間列表面板功能調(diào)試 131.房間面板功能(一) 132.房間面板功能(二) 133.房間面板功能調(diào)試 134.玩家數(shù)據(jù) 135.房間類(一) 136.房間類(二) 137.玩家消息處理 138.玩家事件處理 139.程序調(diào)試 140.程序調(diào)試 141.三種位置同步的方案 142.位置同步的服務端處理 143.位置同步的客戶端處理 144.預測目標位置 145.監(jiān)聽服務端協(xié)議 146.坦克模型狀態(tài)同步 147.程序調(diào)試 148.服務端戰(zhàn)場 149.產(chǎn)生坦克 150.協(xié)議設計 151.炮彈同步 152.傷害同步 153.勝負判斷 154.完整的游戲
購買主題
本主題需向作者支付 666 資源幣 才能瀏覽
| |
免費擼擼站福利廣大宅男www.fuli3.top
|
|
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
小黑屋|資源共享吧 ( 瓊ICP備2023000410號-1 )
GMT+8, 2025-1-20 19:56 , Processed in 0.074590 second(s), 17 queries , MemCached On.