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3D射擊游戲逆向教程 |
3D射擊游戲逆向教程
├──第02課開發(fā)環(huán)境的配置.mp4 127.50M ├──第03課游戲作弊插件框架.mp4 200.30M ├──第04課作弊模塊與界面.mp4 257.11M ├──第05課利用DX11繪圖原理實現(xiàn)插件窗體.mp4 351.24M ├──第06課D3D11虛表分析與Hook原理.mp4 215.01M ├──第07課使用Detours庫掛鉤.mp4 190.66M ├──第08課Hook游戲的Present.mp4 206.27M ├──第09課Imgui的初始化與半透明風格.mp4 209.03M ├──第10課繪制作弊界面Frame.mp4 202.82M ├──第11課插件界面消息響應(yīng).mp4 168.25M ├──第12課D3D繪圖基礎(chǔ)與透視過濾原理.mp4 102.33M ├──第13課Hook接口過濾3D模型(人物和車輛).mp4 116.45M ├──第14課篩選角色與敵人.mp4 248.10M ├──第15課D3D11透視功能的實現(xiàn).mp4 211.13M ├──第16課為3D游戲角色上色.mp4 223.79M ├──第17課CS類射擊游戲遠程作弊框架.mp4 143.97M ├──第18課讀取FPS射擊游戲人物血量.mp4 156.79M ├──第19課讀取FPS射擊游戲人物坐標等信息.mp4 380.85M ├──第20課為游戲窗體創(chuàng)建蒙板窗口.mp4 230.24M ├──第21課尋找敵方陣營信息.mp4 342.02M ├──第22課尋找角色在游戲世界中的矩陣.mp4 444.42M ├──第23課編程讀取敵人坐標與矩陣數(shù)據(jù).mp4 318.12M ├──第24課3D世界坐標轉(zhuǎn)屏幕2D坐標.mp4 239.85M └──第25課GDI畫方框?qū)橙藰擞洺鰜?mp4 236.81M
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